
TARGET=test_glx
SRCS=test_glx.cpp
OBJS=test_glx.o

LIBS=-lGL

all:$(TARGET)

$(TARGET):$(OBJS)
	$(CXX) -o $@ $^ $(LIBS)

# $(OBJS):$(SRCS)
	
clean:
	$(RM) -rf $(TARGET) $(OBJS)

